摘要:從用戶動機(jī)和外界因素角度研究手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮機(jī)制的原因。以動機(jī)理論、比較優(yōu)勢理論為基礎(chǔ),通過手機(jī)游戲設(shè)計和玩家自身需求這2個維度探究手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮機(jī)制的原因;使用smartPLS結(jié)構(gòu)方程對收集到的137份問卷進(jìn)行實證研究。模型結(jié)果顯示游戲設(shè)計的比較優(yōu)勢是影響手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的重要原因,社交需求和情感需求通過游戲成迷的中介作用顯著影響手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲使用意向。研究還發(fā)現(xiàn)女生比男生更愿意使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。
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