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動畫專業(yè)論文范文

時間:2023-02-28 15:54:34

序論:在您撰寫動畫專業(yè)論文時,參考他人的優(yōu)秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發(fā)您的創(chuàng)作熱情,引導(dǎo)您走向新的創(chuàng)作高度。

動畫專業(yè)論文

第1篇

隨著動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,對我國漫畫、手機、玩具、互聯(lián)網(wǎng)等行業(yè)都具有較大的帶動,并實現(xiàn)共同發(fā)展道路。雖然中國是目前世界上對動畫消費最大的市場,但這些動畫的消費產(chǎn)品都是通過對國外進口而得到的。由于我國動畫專業(yè)發(fā)展相對較慢,導(dǎo)致動畫市場的需求無法得以滿足。國家為滿足動畫市場的需求,則對高校動畫專業(yè)教學(xué)予以扶持。同時我國國務(wù)院提出了文化產(chǎn)業(yè)專項規(guī)劃,并指出要積極的對創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)下的動漫產(chǎn)業(yè)進行發(fā)展。

二、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)下的高校動畫專業(yè)教學(xué)的現(xiàn)狀

隨著創(chuàng)意文化的大力發(fā)展,動畫產(chǎn)業(yè)得到進一步的提升,對動畫專業(yè)類的人才需求以及相關(guān)教育的關(guān)注度也日益增大。而我國動畫專業(yè)教育相對缺乏,且教學(xué)方式不合理,導(dǎo)致動畫產(chǎn)業(yè)處于落后的階段。隨著網(wǎng)絡(luò)計算機時代的來臨,進一步推動了利用多媒體作為根基的動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并且成為當(dāng)下熱門的新型產(chǎn)業(yè)。政府在對發(fā)展動畫教育方面作出鼓勵,進一步加速了動畫教學(xué)的改革,從而滿足動畫產(chǎn)業(yè)的需求。據(jù)我國教育部統(tǒng)計得出,中國已經(jīng)有一千多所院校對動畫相關(guān)專業(yè)進行開設(shè),而開設(shè)動畫專業(yè)的高校則高達四百多所。國家相關(guān)部門為了滿足動畫產(chǎn)業(yè)的需求,培養(yǎng)新型的高素質(zhì)動畫人才,批準(zhǔn)了多所高等院校作為我國對動畫教學(xué)研究的重要基地。例如北京電影學(xué)院、西安美術(shù)學(xué)院、中國傳媒大學(xué)等多所院校。而由于動畫專業(yè)教學(xué)開設(shè)的時間較短,對動畫專業(yè)進行研究探索以及教學(xué)的人太少,導(dǎo)致了動畫專業(yè)教學(xué)的師資隊伍缺乏,教學(xué)水平低下,這也是目前為止動畫教學(xué)中的主要問題。據(jù)統(tǒng)計,北京電影學(xué)院作為最早開辦動畫專業(yè)中的畢業(yè)學(xué)生有一百多名,從事動畫事業(yè)的只有十多名,截止2005年,我國動畫專業(yè)中獲得碩士學(xué)位的僅有幾人。由此可見,現(xiàn)如今能從事動畫教學(xué)的教師人數(shù)極其缺乏。同時由于我國動畫專業(yè)教學(xué)中對學(xué)生理論知識與實踐能力不能有效的結(jié)合,無法滿足市場度此類人才的需要,導(dǎo)致了學(xué)生就業(yè)的低下,同時影響了動畫教學(xué)的發(fā)展。

三、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)視角下,加強動畫專業(yè)教學(xué)的措施

(一)根據(jù)創(chuàng)意發(fā)展的需求,將動畫教學(xué)體系進行改革目前我國動畫產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)相對嚴(yán)重的問題是動畫專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生滿足或適應(yīng)不了市場的需求。對此各大院校應(yīng)根據(jù)創(chuàng)意發(fā)展的需求來對動畫教學(xué)的系統(tǒng)進行改革,將理論知識與實踐操作相結(jié)合,培養(yǎng)出應(yīng)用型能力的人才。并實行院校與企業(yè)合作方針,為學(xué)生提供實踐平臺。院校還應(yīng)將教育與動畫相結(jié)合,對教學(xué)實施有目的、有計劃、更具針對性的投資。同時在動畫教學(xué)中對動畫實際的操作加以運用,促進學(xué)習(xí)的合理性與有效性。

(二)加強動畫專業(yè)老師的教學(xué)水平由于對動畫專業(yè)進行研究探索以及教學(xué)的人太少,導(dǎo)致了動畫專業(yè)教學(xué)的師資隊伍缺乏,教學(xué)水平低下,這也是目前動畫教學(xué)發(fā)展的現(xiàn)狀。為改變此現(xiàn)狀,則必須根據(jù)實踐情況對來師資隊伍進行建立。因此高??膳c企業(yè)形成聯(lián)盟的關(guān)系,將企業(yè)中的經(jīng)驗納入到高校教育中,對行業(yè)中的優(yōu)秀人才可實施引進,這種方式不僅可以將專業(yè)知識以及實踐經(jīng)驗帶給學(xué)生,還能夠給院校老師和此類優(yōu)秀人才進行交流學(xué)習(xí)的機會,讓老師對自身不足之處進行有效改進,同時根據(jù)這個聯(lián)盟的形成,還可以安排老師進入到企業(yè)中去學(xué)習(xí)動畫制作的每一個環(huán)節(jié),并熟悉動畫產(chǎn)品完成的整個階段。從而提高動畫專業(yè)教師的水平。

四、結(jié)束語

第2篇

隨著我國對文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展力度不斷的加強,動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的速度也越來越快,因此這類人才的需求量呈現(xiàn)出上升的趨勢,相關(guān)領(lǐng)域也對動畫專業(yè)的教育寄予了更高的關(guān)注。而我國的動畫教育發(fā)展一直處于滯后的階段,其發(fā)展較為緩慢。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及計算機技術(shù)進一步發(fā)展,動畫產(chǎn)業(yè)將數(shù)字媒體作為發(fā)展的基礎(chǔ),成為了一種新的產(chǎn)業(yè)趨勢。同時由于政府出臺了相關(guān)的政策,為其達到鼓勵的目的,從客觀意義上講,這也促使我國動畫的教育事業(yè)獲取了進一步的發(fā)展,并加大了改革的步伐。根據(jù)我國教育局的統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,從動畫專業(yè)開設(shè)以來,截止2000年時已有幾十所大學(xué)開設(shè)了此專業(yè),而2003年起,我國已經(jīng)有九十對所院校開設(shè)了動漫專業(yè),2008為止年我國開設(shè)動畫專業(yè)以及與動畫相關(guān)專業(yè)的高校已高達一千六百所,在校人數(shù)可達四十多萬,畢業(yè)人數(shù)為六萬多人。隨后我國為了進一步促進動畫產(chǎn)業(yè)能力科學(xué)化的發(fā)展,并將高素質(zhì)的動畫人才培養(yǎng)出來,因此先后批準(zhǔn)了我國北京電影學(xué)院、西安美術(shù)學(xué)院、中國傳媒學(xué)院以及中國美術(shù)學(xué)院等作為研究中國動畫教學(xué)的基地所在。目前我國在動畫專業(yè)的教育方面存在諸多問題,最為嚴(yán)重的問題是這類專業(yè)開設(shè)的時間較短,從事教學(xué)以及培訓(xùn)的人才相對缺乏,師資隊伍力量以及水平過低。因此培養(yǎng)出來的動畫人才無法適應(yīng)市場的需求,嚴(yán)重的影響了動畫教育的發(fā)展。

二、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)視角下加強高校動畫專業(yè)教育的策略

(一)加強師資隊伍的建立由于我國的動畫專業(yè)教育正處于發(fā)展的初期階段,其師資隊伍較為缺乏,培養(yǎng)出來的高素質(zhì)新型的才人不多,從而造成動畫行業(yè)人才的需求出現(xiàn)供不應(yīng)求的情況,與此同時,我國各大高校對動畫專業(yè)又進行大規(guī)模的開設(shè),因此必須建立出具有高水平及高素質(zhì)的師資隊伍來滿足其需求。在師資隊伍的建立方面,應(yīng)結(jié)合實際的情況,循序漸進的對師資隊伍進行培養(yǎng)建立。同時采用校企結(jié)合的方式,將企業(yè)中優(yōu)秀的人才引進到高校中,不僅能將豐富的動畫專業(yè)知識以及實踐的技能與經(jīng)驗傳授給學(xué)生,同時還能夠為老師與企業(yè)優(yōu)秀人才進行交流與學(xué)習(xí)搭建一個良好的平臺,使得老師能夠發(fā)現(xiàn)動畫教學(xué)方面的不足點,并予以改進,從而有利于老師專業(yè)水平的提高。通過高校與企業(yè)合作的方式,還能夠為老師提供到企業(yè)一線去學(xué)習(xí)的機會,讓老師熟悉了解每一個動畫制作的環(huán)節(jié)以及體驗一個完整動畫產(chǎn)品制作的不同階段,例如產(chǎn)品的策劃、產(chǎn)品的制作、以及產(chǎn)品的完成和推廣等。從而有利于老師專業(yè)水平的提升。

(二)根據(jù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要求對動畫專業(yè)的教育予以改革隨著創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不斷的發(fā)展,對動畫行業(yè)的人才有著更高的要求。為加快發(fā)展必須將動畫專業(yè)教育進一步改革,因此目前各個高校應(yīng)著重考慮讓現(xiàn)有的資源與教育方面的資源實行相互組合的方式,并將動畫產(chǎn)業(yè)和教育有效的結(jié)合在一起,科學(xué)化的對動畫教學(xué)寄予改革。同時必須把動畫產(chǎn)業(yè)的運行方式教于學(xué)生,在動畫教育中合理引入動畫行業(yè)是如今實際操作的,使得學(xué)習(xí)具有合理性,教學(xué)方式更具有效性。并且,利用校企合作的方式,在教學(xué)的過程中引入專業(yè)性的項目,從而為學(xué)生提供一個能夠?qū)嶋H參與到市場產(chǎn)業(yè)項目的機會。使得專業(yè)知識進一步提高。

三結(jié)束語

第3篇

本科教育應(yīng)該立足于專業(yè)技能,進而實現(xiàn)專業(yè)理論的培養(yǎng)。這就意味著學(xué)生在進行理論研究之前要掌握專業(yè)技能并加強動手能力,這就是人們說的“實踐出真知”。然而,現(xiàn)在地方高校的一些教師把技能培訓(xùn)當(dāng)成高職高專的培養(yǎng)目標(biāo),認(rèn)為技能培養(yǎng)和本科高校沒有關(guān)系,造成學(xué)生眼高手低,缺乏實踐能力。這好比學(xué)畫畫,只有先學(xué)會怎么拿畫筆、調(diào)顏料,然后才能開始繪畫。沒有經(jīng)過實踐操作,如何進行理論研究?因此,實踐能力的培養(yǎng)是本科動畫專業(yè)的基礎(chǔ),只有這個基礎(chǔ)打牢了,學(xué)生才能向上突破。動畫專業(yè)是個實踐性很強的專業(yè),如果動手能力不足,就無法完成相應(yīng)的工作,更別說在專業(yè)上有所突破。所以,加強本科院校學(xué)生的實踐能力是根本。只有會用工具,才有可能畫出好畫,做出好的效果。有人會產(chǎn)生疑問,如果我們加強實踐能力,那與高職高專不是定位重合了么?事實上,實踐與本科教育并不沖突。教師可以在理論教學(xué)的同時,鍛煉學(xué)生的實踐能力。如素描課上,教師就可以直接用手繪板、PS軟件進行教學(xué),學(xué)生學(xué)習(xí)素描的同時也學(xué)習(xí)了工具軟件。又如人體解剖課,教師可以結(jié)合ZBrush軟件進行講授,學(xué)生一邊了解人體知識一邊用ZBrush軟件練習(xí)雕刻。這樣4年學(xué)習(xí)下來,理論知識學(xué)到了,實踐能力也培養(yǎng)了,工具軟件的使用也非常熟練了。這樣培養(yǎng)的學(xué)生進入就業(yè)市場會具有相當(dāng)強的競爭力。

二、專業(yè)細(xì)化,培養(yǎng)又專又精人才

目前,動畫專業(yè)最大的問題是“全”而“薄”。各種課程學(xué)習(xí)稀釋了重點課程、重點內(nèi)容,學(xué)習(xí)的有效性也被降低。在這個知識大爆炸的時代,需要學(xué)習(xí)的知識太多,而在有限的課堂時間內(nèi)不可能面面俱到,只有勇于取舍、勇于改革、勇于創(chuàng)新,才能使學(xué)生學(xué)到真知、掌握重點。動畫專業(yè)的通識課程需要縮減,專業(yè)課程需要簡化,力求“?!倍熬薄,F(xiàn)在的動畫專業(yè)課程在各個專業(yè)方向上沒有特色,課程設(shè)置單一化、模式化,培養(yǎng)出來的學(xué)生也沒有特色。“在美國,不同學(xué)校具有不同的專攻方向。例如有的學(xué)校只提供動畫特效的學(xué)習(xí),有的針對藝術(shù)電影的拍攝等。學(xué)生可根據(jù)不同的興趣愛好和不同的發(fā)展規(guī)劃選擇不同的學(xué)校。”動畫專業(yè)涵蓋的知識面非常廣泛,而招生范圍也不能局限于美術(shù)或計算機專業(yè)。如,編導(dǎo)需要文學(xué)功底較強、對人文歷史較為熟悉的文科專業(yè)的人才,他們只需要學(xué)習(xí)簡單的美術(shù)知識(速畫)和動畫的整體知識。而原畫設(shè)計則需要美術(shù)功底很扎實的人才,他們不必具備深厚的文學(xué)功底和較高的編程能力。制作人員則需要熟練使用軟件,對美術(shù)與文學(xué)知識則不必太精通。還有一類需要精通編程的計算機專業(yè)人員,其應(yīng)了解美術(shù)與動畫相關(guān)知識,用于編制功能強大且易用的動畫軟件。學(xué)生的學(xué)習(xí)時間和精力是有限的,在現(xiàn)代科學(xué)發(fā)達的今天,只有專而精的學(xué)生才會被市場需要。拿角色設(shè)計來說,由于課時的限制往往只講角色的基本繪制。這個角色的表情與動作、表情和動作與角色性格的關(guān)系、角色是怎么合成的、角色的毛發(fā)與衣服特效、角色服裝表現(xiàn)的時代特征以及道具方面的種種深入的知識都不可能講到。這不利于學(xué)生畢業(yè)從事角色設(shè)計工作。我們可以把角色設(shè)計這個設(shè)計方向獨立出來,讓學(xué)生用大學(xué)4年的時間專門學(xué)習(xí)角色設(shè)計。對于二維和三維的角色設(shè)計,包含人物角色、生物角色、創(chuàng)意角色、角色的表情與動作、角色的道具、角色的服飾等,同時還有二維角色繪制與三維角色制作。我們可以這樣設(shè)置角色設(shè)計的專業(yè)課程:通識教育課程(含動畫流程);角色造型、三維角色制作;人體解剖、生物結(jié)構(gòu)與分析、生物形狀與質(zhì)感表現(xiàn);角色創(chuàng)意、人物表情與心理分析、人物動作分析;角色材質(zhì)與貼圖、道具設(shè)計與表現(xiàn)、三維道具制作、服裝設(shè)計與表現(xiàn)、三維服飾制作;動力學(xué)與毛發(fā)、服裝、現(xiàn)代機械道具與防護器具設(shè)計;等等。這樣,學(xué)生對角色設(shè)計的設(shè)計方向就非常明確了,同時,也具備一定的繪畫和三維模型制作能力,退一步可以做二維動畫的中間畫工作或三維模型師工作,進一步可成為動畫、游戲、影視中的角色設(shè)計師。對于角色設(shè)計這個設(shè)計方向,學(xué)生可以深入學(xué)習(xí)道具與服飾、人文思想等,把角色設(shè)計做得專而精。如果學(xué)校的動畫專業(yè)教育集中在類似角色設(shè)計的專業(yè)方向上,幾年之內(nèi)學(xué)校的角色設(shè)計就會進入全國先進行列,2010年之后學(xué)校的角色設(shè)計將成主導(dǎo)專業(yè),甚至成為全國聞名的動畫角色設(shè)計專業(yè)。學(xué)生經(jīng)過4年的角色設(shè)計學(xué)習(xí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過只學(xué)兩個月的角色設(shè)計學(xué)生。分工越細(xì),專業(yè)頂點越高。就拿在影視、動畫、游戲中常見的水面特效來說,水面特效所包含的知識面非常廣,要想做好水面特效,不僅需要美術(shù)方面的知識,還需要流體力學(xué)、光學(xué)、化學(xué)等理工科知識,加上對三維軟件的熟練掌握及應(yīng)用,這樣才能快速做出最真實的水面效果。不僅影視、動畫、游戲需要水面特效,其在海洋研究、地質(zhì)研究、船舶制造等專業(yè)的應(yīng)用及研究中也都會用到,如美國一些大學(xué)的科學(xué)研究和工程建造經(jīng)常會請好萊塢的特效工作室完成任務(wù)。因此,僅水面特效就足以形成一個專業(yè)方向。而現(xiàn)在的動畫專業(yè)講到水面特效的課時不會超過10個,即使培訓(xùn)學(xué)校講授這方面的知識點也不會超過5天。所以,水面特效制作方向成立以后,學(xué)生的專業(yè)學(xué)習(xí)就會有深度,學(xué)生就業(yè)就不會有很大的壓力。把學(xué)習(xí)精力集中到一個點上,然后擴展這個點的相關(guān)知識,使這個點更精更高,才是動畫專業(yè)教育的發(fā)展之道。如果每2~3所高校攻一個點,那么這些點將全面覆蓋中國動畫行業(yè)中的各個方面,各個學(xué)校的學(xué)生畢業(yè)后就可以勝任當(dāng)前的工作。

三、加強專業(yè)下的人文思想教育

第4篇

(一)影視廣告創(chuàng)意簡介創(chuàng)意(IDEA)

最基本的含義是指有創(chuàng)造性的主意,就是有一個好點子,是一種通過創(chuàng)新思維意識,進一步挖掘和激活資源組合方式,實現(xiàn)資源價值的一種方法。創(chuàng)意是設(shè)計出讓人意想不到的、優(yōu)雅的藝術(shù)。專業(yè)動畫老師說:“事物都會存在它的閃光點,如何讓它發(fā)光,不僅僅取決于事物的本質(zhì),沒有生命的物質(zhì),怎么讓它活起來呢,而是在于一個設(shè)計者的思想”。

(二)影視廣告創(chuàng)意方法

(1)重要訊息:首先了解產(chǎn)品的特點,再查找收集重要的訊息;(2)比較:比較他人優(yōu)秀的創(chuàng)意,比較與其他相似產(chǎn)品的特點;(3)定位:定位消費群體;(4)幽默:廣告創(chuàng)意不單單需要炫,更需要在需要的位置中添加幽默元素,起到幽默與畫龍點睛的作用;(5)音效設(shè)計:音效設(shè)計是廣告中的靈魂,地位不可缺少,選擇好合適恰當(dāng)?shù)囊粜?,能夠錦上添花;(6)卡通或動畫:很多廣告都將目標(biāo)投放在新興的卡通動畫上;(7)后期特效:這塊是不可缺少的,使效果更加吸引顧客的眼球;(8)名人推薦:簡單的說就是名人代言,當(dāng)然選人是非常關(guān)鍵的因素之一;(9)消費見證:一些廣告可以在鏡頭前描述消費者對產(chǎn)品使用的情況;(10)企業(yè)形象:好的產(chǎn)品必有好的企業(yè),好的企業(yè)必有好的形象。

二、動畫專業(yè)與影視廣告創(chuàng)意的共同點

(一)廣告創(chuàng)意是整個影視廣告是廣告的基礎(chǔ)

它是通過實際性的調(diào)查、縝密的數(shù)據(jù)分析,及嚴(yán)格的邏輯推理得出的意識形態(tài)創(chuàng)造的過程。從初步的策劃制作到推廣,與動畫制作有著幾分相似,都是把某種事物用電腦設(shè)計出來。

(二)廣告讓消費者對品牌有最快速的了解消費者

通過幾秒廣告會對商品產(chǎn)生最直觀快速的認(rèn)知。例如:勁酒雖好,但不好貪杯哦。這個很有創(chuàng)意的廣告詞,既讓大家認(rèn)識到品牌,同時也告知了消費者不要貪杯,就是希望消費者有適量飲酒,健康飲酒的意識。影視廣告創(chuàng)意在于它有讓人意想不到的創(chuàng)意,而動畫則是把這創(chuàng)意用某種形式,例如卡通形象、寫實形象等在電腦上把動作做出來,在熒幕上展現(xiàn)給大家。

(三)廣告要與觀眾產(chǎn)生共鳴一些廣告的溝通方式

能使消費產(chǎn)生興趣與共鳴,例如:蘋果電腦廣告動聽的音樂加上年輕人動感的舞步使人心情愉悅、賞心悅目。

(四)加深消費者的印象

建立品牌知名度引起消費者的購買欲望。有了好的創(chuàng)意,加上后期動畫制作,完美的展現(xiàn)出產(chǎn)品的特點,這就是動畫專業(yè)與影視廣告創(chuàng)意的共同點,二者都需要好的創(chuàng)意來展現(xiàn)給大家。

三、動畫專業(yè)與影視廣告的創(chuàng)意

要將廣告的“創(chuàng)意”與“概念”全盤照顧到,是一件非常困難的事?!皠?chuàng)意”強調(diào)的是單點訴求,不能太復(fù)雜也不能太啰嗦,抓住重點單刀直入,才能發(fā)揮它的傳播功效,但是“概念”卻必須通盤照顧,面面俱到,所以一個是創(chuàng)意切入的角度問題,而另一個是整體考量的廣度問題。動畫的制作發(fā)展要創(chuàng)意,深度的了解并且分析制作的產(chǎn)品,優(yōu)秀的動畫廣告需要用幾個簡單的字讓觀眾了解產(chǎn)品的特點、適合人群、價格等的同時,對產(chǎn)品產(chǎn)生購買欲,這也是一個成功動畫廣告的關(guān)鍵所在。

四、總結(jié)

第5篇

一、以課程設(shè)置為指導(dǎo),對教學(xué)方案進行改革

在對中職學(xué)校的影視動畫專業(yè)的教學(xué)開展中應(yīng)該將重心放在教學(xué)方式及教學(xué)內(nèi)容的改進方面,在提高學(xué)生的實踐應(yīng)用能力的基礎(chǔ)上將這兩個問題加以落實。首先需要改革的是教學(xué)的教案,分析傳統(tǒng)的教案就會發(fā)現(xiàn),那些教案都是教科書的濃縮本,主要將教材中的重點內(nèi)容搬至教案本中而已,在進行教案的改革過程中,應(yīng)該將企業(yè)的實際需要放在第一位,參考目前最新的動畫設(shè)計方式、理念和工具,重新進行教案的改編。其次,需要在教案的設(shè)計中引入動畫企業(yè)中的動畫的設(shè)計流程,將以往的模擬或者口頭設(shè)計轉(zhuǎn)換為真正的設(shè)計工作,不單單要求學(xué)生完成作業(yè)的設(shè)計,還應(yīng)該為學(xué)生確立一個項目,要求學(xué)生通過互相合作進行項目的設(shè)計,使學(xué)生在完成課程要求的同時學(xué)會解決實際性的問題。再次,應(yīng)該對教學(xué)方法加以改善和改進。在傳統(tǒng)教學(xué)中,老師的責(zé)任是對知識的傳授,而對于學(xué)生的掌握程度則并不是非常的關(guān)心,而在新的教學(xué)方法的指導(dǎo)下,老師的角色轉(zhuǎn)化為各種活動的引導(dǎo)者和組織者,改變了以往的教學(xué)演示,在改革的過程中,把教學(xué)的重點放在了方法的改變上,教學(xué)不再是一對一的教授而是將學(xué)生分為一組一組的進行學(xué)習(xí),并結(jié)合企業(yè)的崗位工作需求,模擬商業(yè)活動的形式完成動畫的設(shè)計。最后,在教學(xué)的思路上,應(yīng)該以促進學(xué)生的職業(yè)生涯為主,促進學(xué)生角色的改變。中職學(xué)校之所以要在學(xué)生學(xué)習(xí)期間與企業(yè)進行合作就是為了讓學(xué)生可以提前獲得社會工作經(jīng)驗,使他們及早的習(xí)慣于企業(yè)的工作模式和要求,在企業(yè)與學(xué)校的合作中,為學(xué)生爭取到進入企業(yè)實習(xí)或者學(xué)習(xí)的機會,使學(xué)生提前實現(xiàn)角色的轉(zhuǎn)換。

二、結(jié)束語

總之,為了實現(xiàn)中職學(xué)校影視動畫專業(yè)與企業(yè)的強力合作,就需要根據(jù)目前動畫發(fā)展的需求和趨勢,結(jié)合自己的學(xué)校學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)制定具有自身特色的教學(xué)理念和方式,把職業(yè)教育和企業(yè)的合作兩方面的內(nèi)容相結(jié)合,促使教育與經(jīng)濟的緊密聯(lián)合,促進二者的良性互動,最關(guān)鍵的是提高職業(yè)學(xué)校的學(xué)生進入社會后的專業(yè)競爭力,這樣的道路將是適合中職學(xué)校的發(fā)展和人才的培養(yǎng)需要的。

作者:張春單位:桂林市職業(yè)教育中心學(xué)校

第6篇

必須找尋有實力和實際項目的動畫公司,盡量避免那些以培訓(xùn)賺錢的企業(yè)該院動畫專業(yè)開設(shè)時間較短,產(chǎn)學(xué)研也是摸著石頭過河,走了很多彎路,最重要的是通過人脈關(guān)系也聯(lián)系了大大小小十幾個公司,有北京的今古擎天,有自個畢業(yè)生創(chuàng)辦的小公司等,有些企業(yè)僅僅是給你學(xué)生做培訓(xùn),說白了就賺取學(xué)生的培訓(xùn)費,還有就是太小的公司沒有實際項目或者大項目,根本容納不了那么多學(xué)生同時上崗。因此必須尋找那些有實力的動畫公司,他們跟你合作就是真的想留下一些不錯的學(xué)生,而不是在乎你的培訓(xùn)費。天津市仁永影視動畫制作傳播有限公司成立于2004年12月8日,是以影視動畫制作為主,集廣告,制作,出版,發(fā)行,銷售為一體的文化企業(yè)。公司擁有一支天津美術(shù)學(xué)院、工藝美院等各大藝術(shù)院校動畫專業(yè)的畢業(yè)生和長期從事動畫專業(yè)的資深技術(shù)專家組成的實力不凡的專業(yè)團隊,這些專業(yè)的導(dǎo)演、美術(shù)設(shè)計、原動畫等人員又組成了完善的創(chuàng)作結(jié)構(gòu)體系,確保了作品的前期策劃、中期設(shè)計、后期制作的專業(yè)化和優(yōu)質(zhì)高效,曾完成多部動畫片,其中《時空少年》被評為2008年全國優(yōu)秀動畫片。天津藍貓卡通有限公司位于天津武清高新技術(shù)開發(fā)區(qū)內(nèi),與天獅集團健康產(chǎn)業(yè)園區(qū)僅一墻之隔。在公司總導(dǎo)演邱爽的帶領(lǐng)下,筆者參觀了藍貓系列動畫從前期的腳本、分鏡、繪畫、描線、中間畫、合成、配音等的整個生產(chǎn)流程。公司設(shè)計分工詳細(xì),如前期由組長負(fù)責(zé),具體繪制分鏡頭,后期有專門制作的錄音棚、剪輯室等,尤其讓人印象深刻的是藍貓集團在全國各地建立了很多分公司,但這些公司定位都不盡相同。天津公司定位是幼兒教育系列和動漫衍生品方面。再者他們有完整的定格工作室和藍屏摳像設(shè)備,方便主持人與藍貓角色進行實拍和動畫相結(jié)合。該公司開發(fā)的幼教系列,則是與武清開發(fā)區(qū)的區(qū)域地位相結(jié)合。武清區(qū)政府當(dāng)初引進藍貓公司,目標(biāo)就是服務(wù)于該區(qū)的教育,借助藍貓這個家喻戶曉的品牌提升武清區(qū)的軟實力,打造高新技術(shù)產(chǎn)區(qū)的生物、醫(yī)藥、電子、教育等龍頭支柱產(chǎn)業(yè)。因此,天獅學(xué)院動畫專業(yè)最終選擇了這兩家公司進行校企合作,通過幾年的合作,也印證了有項目和實力比什么都強。

二、產(chǎn)學(xué)研結(jié)合

必須落實項目合作過程形式再好也不如創(chuàng)作出作品來基于民辦學(xué)校生源質(zhì)量不佳的客觀事實,大學(xué)四年需要下大力氣培養(yǎng)其專業(yè)能力和素養(yǎng),有時候還需要老師緊緊逼著填鴨式學(xué)習(xí),對感興趣的學(xué)生還能接受,但是大部分學(xué)生是被動學(xué)習(xí)專業(yè)知識,如果在企業(yè)還是如課堂上訓(xùn)練中間畫和反復(fù)建模的操作工一樣,那么實訓(xùn)效果就可想而知了。與仁永動畫產(chǎn)學(xué)結(jié)合共同完成的項目《草莓幼兒園》,是一部為3—6歲的兒童創(chuàng)作的動畫片,故事情節(jié)生動,影片運用了二維手繪和三維技術(shù)結(jié)合的先進手段,造型活潑、可愛,色彩艷麗。合作中嘗試“三加一”的方式,即最后一年的學(xué)習(xí)全部安排在公司進行實戰(zhàn)創(chuàng)作。

1、強化動畫繪制的基本訓(xùn)練

在學(xué)校學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,公司為學(xué)生動畫基本技能進一步強化準(zhǔn)備了大量的訓(xùn)練內(nèi)容,其中有些部分是從動畫公司曾經(jīng)制作完成的動畫片中精心挑選的鏡頭,根據(jù)每個學(xué)生的不同情況做針對性的訓(xùn)練。

2、完成動畫制作的規(guī)范訓(xùn)練

指導(dǎo)同學(xué)們了解一部動畫片從前期設(shè)定,到中期制作,再到后期合成的全部制作過程,了解其中每道工序的性質(zhì)及規(guī)范要求之后,再進行上崗規(guī)范訓(xùn)練。

3、上崗?fù)瓿蓜赢嬈膶嵺`

真正參與到動畫片的制作當(dāng)中,完成項目的具體任務(wù),掌握上崗、頂崗和繪制的技能。

4、總結(jié)教學(xué)實踐經(jīng)驗

為提高動畫制作的全面技能,需認(rèn)真總結(jié)項目完成的全部過程,要求每位學(xué)生總結(jié)項目完成體會。

三、充分發(fā)揮民辦學(xué)校的自主靈活性

建立針對自個學(xué)生特點的工作室制度筆者由天津天獅學(xué)院調(diào)入公辦學(xué)校,因此深深體會到進行教改的不易,這里面有教務(wù)處的層層審批,還有領(lǐng)導(dǎo)們的種種顧慮,而民辦學(xué)校的自主靈活性顯得彌足珍貴。我們需要打破常規(guī)的“文化課—專業(yè)理論課—專業(yè)基礎(chǔ)課—專業(yè)課—實踐課”這種漫長的循規(guī)蹈矩的專業(yè)培養(yǎng)模式,嘗試從大一開始就融合到專業(yè)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生們參與企業(yè)的項目制作,樹立團隊意識,體會做動畫片的樂趣。在制定與修改教學(xué)計劃時一定要樹立實踐至上的觀念。天津工業(yè)大學(xué)在這方面做得比較好,是第一個吃螃蟹的人,早在幾年前就已開始嘗試實踐教學(xué)。他們從大一開始就把課堂引入到企業(yè)實踐中,最后一年的畢業(yè)作品創(chuàng)作也交由企業(yè)負(fù)責(zé)指導(dǎo)。這樣一來,畢業(yè)生的實踐動手能力不僅大大提高了,其作品流程和質(zhì)量也都是根據(jù)企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制作的,因此,在這幾年的各大動漫賽事上,他們學(xué)生的參賽作品是最多的,獲得一等獎的也往往是他們。實踐證明,他們的教學(xué)改革是正確的。雖沒有天津工業(yè)大學(xué)那樣可借助的天津市大學(xué)軟件園條件,也可以嘗試工作室制度,并且這種工作室不能僅僅是接零散的小活,更不能讓學(xué)生長期從事操作工一樣的流水線,可以與電視臺合作,如天津科技大學(xué)一樣,合作制片,然后在電視臺播放,長遠(yuǎn)的要制作自個的片子,真正落實工學(xué)結(jié)合最后一公里問題。

四、總結(jié)

第7篇

動畫專業(yè)有著其特殊的專業(yè)特點,其對于學(xué)生的動手能力要求較高。而目前我國動畫專業(yè)學(xué)生的培養(yǎng)存在著重理論輕實踐的現(xiàn)象。這導(dǎo)致很多學(xué)生的實際動手操作能力明顯不足,即使有好的創(chuàng)意也很難實現(xiàn)出來。因此,對于我國廣大的動畫專業(yè)學(xué)生來說,進行實踐教學(xué)改革是非常重要的。此外,實踐教學(xué)改革是借鑒理科專業(yè)而引入動畫專業(yè)中的新的教學(xué)模式。實踐教學(xué)的引入是動畫專業(yè)課程體系建設(shè)的重要內(nèi)容,是動畫專業(yè)人才培養(yǎng)的重要舉措,對于我國動畫專業(yè)的專業(yè)發(fā)展必將起到積極的作用。

二、動畫專業(yè)實踐教學(xué)現(xiàn)狀及不足

(一)缺乏全局的教育觀念

由于動畫專業(yè)的開設(shè)時間相對較短,很多的教學(xué)理念還不成熟。動畫專業(yè)的理論知識和教學(xué)實踐之間的重要性還比較模糊。廣大教師在動畫專業(yè)實踐教學(xué)中還沒有太多的經(jīng)驗可以遵循,大都是缺乏清晰的教學(xué)框架。這就導(dǎo)致很多教師在動畫專業(yè)教學(xué)中缺乏全局教育觀念,不善于開設(shè)實踐教學(xué)課程。實踐教學(xué)和理論教學(xué)之間存在很多問題,連接不夠緊密。老師的教學(xué)也以講授為主,缺乏互動性。

(二)師資結(jié)構(gòu)不合理

由于動畫專業(yè)涉及的領(lǐng)域較廣,除了具有美術(shù),藝術(shù)設(shè)計等專業(yè)知識外,還應(yīng)該具備計算機等相關(guān)知識。這樣的復(fù)合型人才要求使得教師的招聘較難?,F(xiàn)階段的大學(xué)動畫專業(yè)的教師個人水平相差較大,不能全面的了解動畫專業(yè)的專業(yè)背景,無法把握未來動畫專業(yè)的發(fā)展方向。各知識點也不能有力的銜接,使得學(xué)生所掌握的專業(yè)知識都處于孤立狀態(tài)。

(三)缺乏實踐教學(xué)場地

目前很多高校過于跟風(fēng),盲目的開設(shè)動畫專業(yè),但是專業(yè)的建設(shè)水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)達不到專業(yè)要求。硬件建設(shè)差距較大,不能給學(xué)生提供良好的實踐教學(xué)場地,如實踐教學(xué)實驗室缺乏,硬件設(shè)備過于陳舊等。有些學(xué)校的實踐基地數(shù)量偏少,不能滿足所有學(xué)生的實踐需要。這些都大大影響學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量和學(xué)習(xí)興趣。

(四)實踐教學(xué)體系陳舊

我國目前的動畫專業(yè)的實踐教學(xué)體系過于陳舊,沒能與時俱進,實踐內(nèi)容和方式都停留在上個世紀(jì)。這樣的教學(xué)體系使得學(xué)生的個人能力和專業(yè)素養(yǎng)嚴(yán)重滯后于實際的動畫產(chǎn)業(yè),不能滿足動畫產(chǎn)業(yè)中對于技術(shù)和理念的要求。

三、動畫專業(yè)實踐教學(xué)改革措施

針對現(xiàn)階段我國動畫專業(yè)教學(xué)改革中存在的很多的問題,筆者認(rèn)為必須有針對性的采取相應(yīng)的措施,保證改革的有效性。主要從兩個大的方面著手動畫專業(yè)實踐教學(xué)改革。

(一)構(gòu)建新的實踐教學(xué)體系模式

1.完善以往的實踐教學(xué)模式比如,可以在學(xué)期末,組織學(xué)生到相關(guān)產(chǎn)業(yè)基地進行參觀學(xué)習(xí),感受本專業(yè)的實際工作氛圍和環(huán)境,讓學(xué)生對于動畫專業(yè)有更加深刻的認(rèn)識。通過參觀和學(xué)習(xí)也可以發(fā)現(xiàn)理論教學(xué)中的不足,隨時改善以往的理論教學(xué)知識點。此外,還可以讓學(xué)生參與教師的科研項目,通過教師的指導(dǎo),提升學(xué)生的專業(yè)技能。

2.完善實踐教學(xué)和管理縱觀以往的動畫專業(yè)教學(xué),我們不難發(fā)現(xiàn),在實踐教學(xué)和管理上存在不少問題。因此,在動畫專業(yè)教師中應(yīng)該重視教學(xué)和管理工作。根據(jù)學(xué)生的實際情況以及動畫專業(yè)的未來發(fā)展方向合理的制定教學(xué)大綱,合理的選擇學(xué)生教材。加強廣大教師的自身素質(zhì)建設(shè),組織和開展相關(guān)的理論學(xué)習(xí)班,強化師資隊伍的建設(shè)。對于實踐管理要采用制度化的量化考核標(biāo)準(zhǔn),按時對教師的實踐教學(xué)和管理成績做出評定,提高教師的工作積極性。

(二)構(gòu)建開放式的實踐教學(xué)體系

1.保證時間和空間的開放性所謂的開放式的實踐教學(xué)體系是指時刻給學(xué)生提供良好的實踐平臺,無論是課上還是課下都應(yīng)該給學(xué)生創(chuàng)造良好的環(huán)境,充分調(diào)動學(xué)生課下的積極性。放棄以往實踐教學(xué)拘泥于課堂的形式。這樣的開放式實踐教學(xué)有利于學(xué)生加深對于專業(yè)知識的理解,培養(yǎng)學(xué)生的獨立思考意識,對于提高學(xué)生的自我動手能力尤為重要。