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Simulation & Gaming

  • ISSN:1046-8781
  • ESSN:1552-826X
  • 國際標(biāo)準(zhǔn)簡稱:SIMULAT GAMING
  • 出版地區(qū):
  • 出版周期:
  • 研究方向:EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
  • 出版年份:
  • 語言:English
  • 是否OA:未開放
  • 學(xué)科領(lǐng)域

  • 中科院分區(qū)

  • JCR分區(qū)

    Q2
  • IF影響因子

    1.5
  • 是否預(yù)警

期刊簡介

Journal Title:Simulation & Gaming

Simulation&Gaming is an academic journal dedicated to simulation and gaming research, dedicated to promoting the application and development of simulation and gaming in fields such as education, training, research, and therapy. It provides a platform for researchers, practitioners, and educators to exchange and share the latest research findings, theoretical perspectives, and practical experiences. The content of the magazine covers multiple fields, including computer simulation, virtual reality, serious games, educational games, gamification, simulation training, simulation decision support systems, etc. The research and application in these fields not only focus on technological innovation and progress, but also on how to apply these technologies to practical problems to solve real-world challenges. The main goal of this magazine is to promote academic research in the fields of simulation and gaming, facilitate interdisciplinary communication and collaboration, and provide readers with a comprehensive understanding of the simulation and gaming fields.

中文簡介

《模擬與游戲》是一本專注于模擬和游戲研究的學(xué)術(shù)期刊,致力于推動模擬和游戲在教育、培訓(xùn)、研究和治療等領(lǐng)域的應(yīng)用和發(fā)展。它為研究者、實踐者和教育工作者提供了一個交流和分享最新研究成果、理論觀點和實踐經(jīng)驗的平臺。雜志的內(nèi)容涵蓋了多個領(lǐng)域,包括計算機(jī)模擬、虛擬現(xiàn)實、嚴(yán)肅游戲、教育游戲、游戲化、模擬訓(xùn)練、模擬決策支持系統(tǒng)等,這些領(lǐng)域的研究和應(yīng)用不僅關(guān)注技術(shù)的創(chuàng)新和進(jìn)步,還關(guān)注如何將這些技術(shù)應(yīng)用于實際問題,以解決現(xiàn)實世界中的挑戰(zhàn)。該雜志的主要目標(biāo)是推動模擬和游戲領(lǐng)域的學(xué)術(shù)研究,促進(jìn)跨學(xué)科的交流與合作,為讀者提供了全面了解模擬和游戲領(lǐng)域的機(jī)會。

期刊點評

Simulation & Gaming由SAGE出版商出版,收稿方向涵蓋EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH全領(lǐng)域,平均審稿速度 ,影響因子指數(shù)1.5,該期刊近期沒有被列入國際期刊預(yù)警名單,廣大學(xué)者值得一試。

WOS分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023-2024年最新版)

按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH ESCI Q2 300 / 756

60.4%

按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH ESCI Q2 343 / 756

54.7%

名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學(xué)術(shù)信息的重要數(shù)據(jù)庫,Web of Science包括自然科學(xué)、社會科學(xué)、藝術(shù)與人文領(lǐng)域的信息,來自全世界近9,000種最負(fù)盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學(xué)術(shù)會議多學(xué)科內(nèi)容。給期刊分區(qū)時會按照某一個學(xué)科領(lǐng)域劃分,根據(jù)這一學(xué)科所有按照影響因子數(shù)值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會在高分區(qū)中,最后的劃分結(jié)果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質(zhì)量最高。

CiteScore分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore排名
5.3 0.586 1.311
學(xué)科 分區(qū) 排名 百分位
大類:Social Sciences 小類:General Social Sciences Q1 32 / 275

88%

大類:Social Sciences 小類:Computer Science Applications Q2 298 / 817

63%

名詞解釋:
CiteScore:衡量期刊所發(fā)表文獻(xiàn)的平均受引用次數(shù)。
SJR:SCImago 期刊等級衡量經(jīng)過加權(quán)后的期刊受引用次數(shù)。引用次數(shù)的加權(quán)值由施引期刊的學(xué)科領(lǐng)域和聲望 (SJR) 決定。
SNIP:每篇文章中來源出版物的標(biāo)準(zhǔn)化影響將實際受引用情況對照期刊所屬學(xué)科領(lǐng)域中預(yù)期的受引用情況進(jìn)行衡量。

其他數(shù)據(jù)

是否OA開放訪問: h-index: 年文章數(shù):
未開放 -- 37
Gold OA文章占比: 2021-2022最新影響因子(數(shù)據(jù)來源于搜索引擎): 開源占比(OA被引用占比):
31.96% 1.5
研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) 期刊收錄: 中科院《國際期刊預(yù)警名單(試行)》名單:
89.19% SCIE

歷年IF值(影響因子):

歷年引文指標(biāo)和發(fā)文量:

歷年自引數(shù)據(jù):

發(fā)文統(tǒng)計

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