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International Journal Of Computer Games Technology

  • ISSN:1687-7047
  • ESSN:1687-7055
  • 國際標(biāo)準(zhǔn)簡稱:INT J COMPUT GAMES T
  • 出版地區(qū):United Kingdom
  • 出版周期:
  • 研究方向:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
  • 出版年份:
  • 語言:English
  • 是否OA:開放
  • 學(xué)科領(lǐng)域

  • 中科院分區(qū)

  • JCR分區(qū)

    Q3
  • IF影響因子

    1.7
  • 是否預(yù)警

期刊簡介

Journal Title:International Journal Of Computer Games Technology

The International Journal of Computer Games Technology is an international academic journal dedicated to the field of computer game technology. This journal covers multiple research directions including computer game design, development, artificial intelligence, graphics, human-computer interaction, and game theory. It aims to promote innovation and exchange in electronic game technology between academia and industry, providing a platform for game developers, researchers, and educators to share the latest research findings.

Its core research areas include but are not limited to virtual reality and augmented reality games, mobile games, multiplayer online games, game engine technology, game testing and evaluation, and the application of games in education and training. The target readership mainly includes game designers, programmers, game theorists, multimedia engineers, as well as scholars and students interested in game technology.

中文簡介

《國際計算機(jī)游戲技術(shù)雜志》是一本專注于計算機(jī)游戲技術(shù)領(lǐng)域的國際學(xué)術(shù)期刊。該期刊涵蓋了計算機(jī)游戲設(shè)計、開發(fā)、人工智能、圖形學(xué)、人機(jī)交互以及游戲理論等多個研究方向。它旨在促進(jìn)學(xué)術(shù)界和工業(yè)界在電子游戲技術(shù)方面的創(chuàng)新和交流,為游戲開發(fā)者、研究人員和教育工作者提供一個分享最新研究成果的平臺。

其核心研究領(lǐng)域包括但不限于虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實游戲、移動游戲、多人在線游戲、游戲引擎技術(shù)、游戲測試和評估、以及游戲在教育和訓(xùn)練中的應(yīng)用。目標(biāo)讀者群主要是游戲設(shè)計師、程序員、游戲理論家、多媒體工程師、以及對游戲技術(shù)感興趣的學(xué)者和學(xué)生。

期刊點評

International Journal Of Computer Games Technology由Hindawi Limited出版商出版,收稿方向涵蓋COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING全領(lǐng)域,平均審稿速度 18 Weeks ,影響因子指數(shù)1.7,該期刊近期沒有被列入國際期刊預(yù)警名單,廣大學(xué)者值得一試。

WOS分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023-2024年最新版)

按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING ESCI Q3 73 / 131

44.7%

按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING ESCI Q3 69 / 131

47.71%

名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學(xué)術(shù)信息的重要數(shù)據(jù)庫,Web of Science包括自然科學(xué)、社會科學(xué)、藝術(shù)與人文領(lǐng)域的信息,來自全世界近9,000種最負(fù)盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學(xué)術(shù)會議多學(xué)科內(nèi)容。給期刊分區(qū)時會按照某一個學(xué)科領(lǐng)域劃分,根據(jù)這一學(xué)科所有按照影響因子數(shù)值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會在高分區(qū)中,最后的劃分結(jié)果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質(zhì)量最高。

CiteScore分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore排名
3.2 0.303 0.91
學(xué)科 分區(qū) 排名 百分位
大類:Computer Science 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q2 48 / 106

55%

大類:Computer Science 小類:Software Q3 249 / 407

38%

大類:Computer Science 小類:Human-Computer Interaction Q3 97 / 145

33%

名詞解釋:
CiteScore:衡量期刊所發(fā)表文獻(xiàn)的平均受引用次數(shù)。
SJR:SCImago 期刊等級衡量經(jīng)過加權(quán)后的期刊受引用次數(shù)。引用次數(shù)的加權(quán)值由施引期刊的學(xué)科領(lǐng)域和聲望 (SJR) 決定。
SNIP:每篇文章中來源出版物的標(biāo)準(zhǔn)化影響將實際受引用情況對照期刊所屬學(xué)科領(lǐng)域中預(yù)期的受引用情況進(jìn)行衡量。

其他數(shù)據(jù)

是否OA開放訪問: h-index: 年文章數(shù):
開放 -- 10
Gold OA文章占比: 2021-2022最新影響因子(數(shù)據(jù)來源于搜索引擎): 開源占比(OA被引用占比):
100.00% 1.7
研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) 期刊收錄: 中科院《國際期刊預(yù)警名單(試行)》名單:
100.00% SCIE

歷年IF值(影響因子):

歷年引文指標(biāo)和發(fā)文量:

歷年自引數(shù)據(jù):

發(fā)文統(tǒng)計

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