摘要:基于頭盔顯示器的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)近年來(lái)逐漸成為研究熱點(diǎn),但目前其視覺(jué)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)主要是基于商業(yè)游戲引擎。OsgEarth是一款開(kāi)源、先進(jìn)、并得到廣泛應(yīng)用的數(shù)字地球仿真系統(tǒng),研究全球地形環(huán)境的虛擬現(xiàn)實(shí)視覺(jué)生成方法,重點(diǎn)研究:立體視覺(jué)理論;全球高精度虛擬地理環(huán)境構(gòu)建方法;雙目觀察視景體計(jì)算方法;軟硬件系統(tǒng)集成。所提出的方法已經(jīng)在PC和HTC VIVE等硬件條件下成功得到驗(yàn)證,能夠正確地生成全球虛擬地理環(huán)境的立體視覺(jué)圖像,讓用戶身臨其境地在全球范圍漫游瀏覽。
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