摘要:總結分析目前三維地層建模技術存在的問題,針對其不足之處,研究廣義三棱柱建模原理和Kriging空間插值方法原理,結合地質構造和地層層序特點,提出了基于廣義三棱柱體元為基本單元;融合物探、化探、地調資料以及工程地質人員對研究區(qū)域的綜合分析結果而產生的經驗鉆孔;并以地形等高線建立不規(guī)則三角網(TIN),利用Kriging空間插值方法,選擇合適的變異函數,進行地層屬性內插,增加虛擬插值鉆孔。最后應用廣義三棱柱建模方法,使用以上三類鉆孔數據建立相對準確的三維地層模型。
注:因版權方要求,不能公開全文,如需全文,請咨詢雜志社